第5章:传奇

荣耀

荣耀是伟大史诗的衡量标准——它将英雄们与那些历史中的无名之辈区分开来。通过为他们的名字增添荣耀,英雄将在传奇中赢得一席之地。

取得荣耀

每当英雄参与一场斗争,他们都将取得荣耀并将其记录在英雄角色卡上。在斗争中夺魁的英雄将赢得等同于目标数字的荣耀。每位获胜的英雄都将取得半数的荣耀(向上取整)。每位在斗争中提供支援受难的英雄则取得1荣耀

Quote

海格涅和帕拉斯皆在斗争中获胜了,而海格涅是夺魁者。纷争玩家的目标数字是9。这意味着帕拉斯因获胜而取得5荣耀,而海格涅因夺魁而赢得9荣耀。

提升你的名号骰

在你英雄角色卡的荣耀条上有为特定荣耀数量(分别为80,120和240)准备的标记。当你的荣耀达到一个标记点时,你将提升你的名号骰至对应等级(d8,d10和d12),然后将你的荣耀重置为0

当你的英雄抵达他们故事的终点时,其名号骰的大小决定了他们的传奇有多伟大(见#你的声名)。

苦痛

当英雄标记了他们的最后一格悲怆时,其将陷入苦痛——他们再也无法逼迫自己来克服磨难,除非付出重大代价。

从苦痛中恢复

当你仍在岛屿上时,你无法从苦痛中恢复。在航行阶段中,你的英雄将休养生息,移除所有已标记的悲怆并脱离苦痛,见第4章:喘息#纽带

天命

每位英雄都将面对他们的天命——在厮杀中光荣战死,在火炉旁安然老去,抑或是充满哀痛的悲剧谢幕。有一点是可以肯定的:天命不可动摇且无法违逆

在游玩中,英雄的故事行至何种地步将由他们角色卡上的天命条来衡量。你将在以下情况中标记一格天命:

当英雄玩家在他们的天命条上推进至一格恩赐时,他们将取得一项恩惠(见下)。当你标记了最后一格天命,你英雄的故事将走到终点。你将探索他们那英勇的传奇,并描述他们的谢幕。见#谢幕

恩惠

当英雄的天命临近以及当他们朝着归乡的方向前进时,英雄将获得恩惠并精进他们的力量。

在天命条上有三处恩赐,分别为1,4,和8。每当你标记了一个恩赐,你就将取得一项恩惠。

所有英雄都将为星彩每三颗被填满的星辰而取得一项恩惠。见第4章:喘息#星彩

当你取得恩惠时,在你的英雄角色卡上标记之并永久获得该项益处,每个恩惠只能选择一次。从以下起始列表中选择你的恩惠:

谢幕

当你标记了全部的天命格,你英雄的故事就将步入尾声。你的英雄仍可以完成当前岛屿上的冒险,但随后他们就将永久离开游戏。若你在斗争中选择死亡或当你的英雄得胜归乡,英雄的故事同样会走到终点。

传奇

在一次聚会结束时,若任何英雄的天命走到尽头,其玩家将通过评价他们的名字,伟绩与美德来确立他们的传奇。你英雄的传奇代表了他们将如何在歌谣和史诗中被铭记,所以你大可极尽创造,宣颂他们的传说。

书写传奇同样将使英雄的称号趋于完整。当他们在冒险的途中时,他们因自己的作风,名号和出身而为人所知。现在,他们同样会被自己赢得的头衔和创立的伟绩所称呼。

Quote

在故事中,艾莉森的角色被称为诡智的珊卓帕,阿提利斯的后裔。
娜迪亚扮演了锐目的海格涅,厄芳拉的后裔。

你的称号

查看你最高的两项美德,并从下面的列表中选择一项,来决定后世会如何记住你。

若这些称号都不适合你,请随心所欲的创造独属于你的称号。列表仅用于帮助你启发灵感,而非限制你的选择。

英勇 智谋 雄心 激情 敬畏
英勇 - 智勇双全 沉稳坚毅 冲锋陷阵 正气凛然
智谋 军师 - 远虑深算 创意勃发 虚怀若谷
雄心 征服者 阴谋家 - 狂热不息 向死而生
激情 勇士 工匠 变革者 - 蛮勇野性
敬畏 斗士 先知 苦修者 抗争者 -
Quote

珊卓帕最伟大的美德乃是智谋与敬畏。她将被称为先知。
海格涅最伟大的美德乃是英勇与激情。她选择了冲锋陷阵作为称号。

你的伟业

检视你的伟绩列表,并找出一项对你最具有意义的。若有多个伟绩脱颖而出也没有问题,你可以在自己的传奇中将它们混合起来。

Quote

珊卓帕是克里俄斯岛与尼摩斯岛人民的捍卫者。她的传奇聚焦于那些被她所保卫的人民,并将被称为迷失群岛的捍卫者。
海格涅有过许多胜利,但她最钟爱的胜利是为那些鹰身女妖带来毁灭。她将以鹰身女妖的屠戮者之名为人所知。

星彩

你是否取悦了诸神并得以还乡?你会被自己的人民以英雄的身份铭记,又或是与被你打败的那些怪物一同成为一个神话传说?

若星彩被完成(三个或五个星座被填满)且你回到了家乡,回答以下其中一个问题并将其添加至你的谢幕尾声。

若你未能返家,则转而回答以下其中一个问题:

Quote

珊卓帕没能回到家乡。在诗人们的歌谣里,她被厄睿柏斯转化成了阴魂,仅能向着那些知晓召唤她的隐秘方法之人低声细语。
海格涅因抗拒其他神明的权威而取悦了屠戮神墨癸斯。她的家族将诞生激情的子嗣,永远不向命运低头。

你的声名

传奇的最后一个要素是名号骰的大小。名号骰越大,英雄的谢幕也就越辉煌。

Quote

海格涅和珊卓帕都将他们的名字骰提升到了d8。他们将被世代铭记。后世之人在传唱她的伟绩时将吹嘘自己就如同海格涅一样英勇。而另一些人则将隐秘的祈求珊卓帕的英魂前来造访,予以智慧的启迪。

写就传奇

将上述所有内容结合起来,完成你的英雄传奇。

Quote

*诡智的先知珊卓帕,阿提利斯的后裔,迷失群岛的守护者,被厄睿柏斯所诅咒成为阴魂之人,她将被世代铭记。 *
锐目而冲锋陷阵的海格涅,厄芳拉的后裔,鹰身女妖的屠戮者,其后代蒙受墨癸斯赐福,永远快意拼搏,她将被世代铭记。

新的英雄

若你英雄的故事在团队得胜返乡前走到尽头,你可以创建一名新的英雄加入这场旅程。按照与创建先前的英雄相同的流程来创建你的新英雄。然后从以下选择一项:

你可以随心所欲的提升你的天命条并因此获得恩惠,以代表英雄先前的种种经历。

最后,描述你的新英雄是如何加入团队的。

Quote

艾莉森选择创建一名新英雄,克忒娅,她一直都在团队身边,是英雄们忠实船员的一员。她描述了克忒娅是如何摘下她的黄金面具,并在航行中掌舵以迎接风浪的冲击。她已经准备好加入英雄们的行列,踏上下一座岛屿的冒险。
艾莉森将克忒娅的天命提升至4,以此获得两项恩惠。她选择提升克忒娅的作风骰至d8,同时将她的艺术与演讲骰从d8提升至d10。