游玩基础 Play Base

虚构优先

在其他游戏,例如,常规的桌游中,你往往是从机制中选择一个动作,然后用虚构来描述机制,这被称作机制优先

在角色扮演游戏中,你需要先考虑角色在虚构的游戏世界中如何行动,再为虚构引入机制,进行裁定,这被称作虚构优先

在游玩角色扮演游戏时,你应当时刻铭记,这是一个虚构优先的游戏。

建立共识

角色扮演游戏几乎完全建立在虚构之上,虚构来自于想象,而想象根植于对话:DM叙述世界,PL描述行动,DM再描述情形的改变......但是,对话无法确保所有人的想象完全一致,玩家可能认为角色的长剑足以斩杀巨龙,DM却认为巨龙坚硬的鳞片能够抵挡攻击。

纯粹的虚构会带来偏差,因此,我们需要引入机制。机制是用于建立共识的,只有通过共识消除偏差,游戏才能够顺利进行。

虚构真实

如果机制优先,为机制装饰虚构,游戏似乎也能进行。但是,关键在于,机制不会毫无纰漏。机制让匕首造成的伤害低于长剑,然而,被匕首抵住脖子并不会比被长剑抵住安全多少。

角色扮演游戏的乐趣在于自虚构中寻求真实,机制的漏洞就像电影中明显的穿帮镜头,会打破这种"虚构的真实",破坏所有人的游戏体验。

游戏魅力

请把机制想象为工具,虚构想象成成果。你当然可以拿起什么工具再去想干什么事,这也能做出还不错的成果;但是,如果你想要建造一个摩天大厦,那你必须要先为成果(虚构)选择工具(机制)。

角色扮演游戏提供了无限的可能性与多样化的选择,然而,当机制优先时,游戏会只剩下无聊的"按按钮",失去无限的可能性;只有虚构优先时,玩家才拥有尝试任何可能的自由,这是最精致的电子游戏也无法拥有的魅力。

安全工具

在游戏过程中,可能会发生令人不适的情形,在这时,安全工具至关重要。在本规则集中,推荐的安全工具为X卡。

X卡是一张画有X的卡片,它可以轻易地被一个安全词、一个表情包或特殊的手势代替。参与游戏的任何人都有权使用X卡,以暂停并去掉任何让他/她感到不适的事物。

也许是特定的某些内容让你感到不舒服。也许你本来就不是一个擅长说服他人的人。也许你不希望被唤醒某些痛苦的回忆。也许你觉得你们在某个话题上停留太久了正在浪费宝贵的游戏时间。也许某些特定的话题诱发了你过去的创伤。——你不需要说出原因,不需要因此而有压力,不需要为他人而牺牲自己的感受,只需要使用X卡就好。

请注意,X卡并不是用于试探底线的工具,而是用来确保游玩体验的工具。它的意思是:”角色扮演游戏并不是一个人的游戏,我们都在这里,如果你需要暂停,我们就暂停,玩游戏的人比游戏本身更重要。